我的世界0.11.0最后一个测试版本b14发布了,目前Mojang也提交了0.11.0的正式版到各个平台,不日就要和大家见面了。正式版和b14内容几乎没有任何差别,唯一的差别大概就是版本号了,一起来看看终级测试版的更新日志吧。
我的世界0.11.0b14更新日志介绍:
修复了物品从熔炉中取出后消失的问题
修复了获得中毒效果后的崩溃
修复在合成中木材种类显示错误问题
岩浆怪刷怪蛋现在使用正确的材质
自然生成的岩浆现在受到重力影响
从创造模式完全移除了着火的动画
修复了在客户端/服务器中手持物品搭配不协调的问题
修复了破坏高草时的粒子效果
在乘船的时候可以看到聊天和暂停按钮
修复了在日出/日落时地下的光照变化
修复了部分客户端不能上船的问题
修复了手上没有物品时的崩溃问题
添加了洞穴蜘蛛的眼睛
修复了在世界编辑界面的“固定白天”切换按钮的问题
修复了字符串末尾的[NUL]字符
当驯服的生物(比如狼神马的)在乘船时不再会传送到玩家身边
修复了在床下或洞穴中出生的问题
修复了玩家生成在同一高度导致摔死的问题
修复了“创造模式”修改为“生存模式”后仍然保留物品的问题
修复可可豆不生长的问题
修正了“iMojang”字符串
修复了玩家在地下出生的问题
修复了多任务崩溃的问题
修复了隐形的客户端
修复了抛掷雪球时的崩溃
修复了在复活后仍保留中毒效果的问题
修复了在加入世界后的玩家出生问题
修复了中毒效果导致的内存溢出
修复了玩家卡在固定的死亡动画的问题
修复了放置告示牌和告示牌被其他玩家移动后崩溃的问题
修复了岩浆火焰偏向北部和东部
修复了对高草多次使用骨粉后的崩溃
◎调整/其它
彻底移除了创造模式的燃烧动画
改进了乘船按钮,所以你可以按下“乘船”按钮及方向键
土匪的皮肤现在苗条了
草的像素现在为正方形,而且高草有随机高度
改进了按钮上的文本溢出问题
骷髅提高了射击精度o(>﹏<)o
末影人现在会转移以避开弹射物
游戏尝试修复损坏的世界
为创造模式物品添加雪球
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